Дмитрий Дашко: Клиент с того света


Клиент с того света

Характеристика

Издание "Дмитрий Дашко: Клиент с того света", автором которого является Дмитрий Дашко, создано издательством "Ленинградское издательство". Тираж составляет 4050 экземпляров.

 

Описание

Давайте знакомиться! Гэбрил по прозвищу Сухарь - частный детектив. Звезд с небес не хватает, но готов попробовать за разумную плату. В его мире люди живут бок о бок с волшебными существами. И нечего удивляться тому, что по городским улицам бродят кровожадные твари, а преступления совершаются при помощи магии. Из-за этого на долю Гэбрила выпадают, прямо скажем, заковыристые дела. Взять, к примеру, последнее: отставной майор Хэмптон убит у всех на глазах. Убийца покушался и на его сына. Только чудо спасло отпрыска древнего рода. Кажется, над семьей Хэмптонов нависло жуткое проклятие. Все, кто связан с ними, мрут как мухи, да еще при самых загадочных обстоятельствах. Кто или что запустило эту смертоносную карусель? Действительно ли всему виной старинная легенда? А может кто-то слишком усердно прячет целую кучу скелетов в шкафу? Как обычно, вопросов больше, чем ответов. Волей неволей пришлось Гэбрилу засучить рукава и напрячь мозговые извилины. И неважно, что клиент, поручивший ему столь запутанное дельце, на днях отдал Господу душу. Клиент все равно остается клиентом, даже если находится на том свете. Придется постараться, чтобы найти и покарать злодея, спасти невиновного и утереть нос полиции.

Интернет-магазины

"Ozon.ru" - интернет-магазин, каталог которого представляет огромное число книг и др. товаров.
Дмитрий Дашко: Клиент с того света
Рейтинг: 
Год издания: 
2011
Число страниц: 
368
Тираж: 
4050
Формат: 
130х200 мм (средний формат)

Другие книги


Варяги


Их трое и они разные, не похожие друг на друга. У каждого свои причины вернуться домой, но они оказались очень далеко от него. Настолько далеко, что пути назад нет. Остается продолжать жить и надеяться. Надеяться на себя и на друга ➤ подробнее about Варяги.

Геймер


Что делать, если захватывающий мир компьютерной игры утратил привлекательность, ведь все уровни ты уже с блеском прошел? Вернуться в реальность или... пойти на смелый эксперимент и, выпив эликсир, отправиться туда, куда давно мечтал, но не имел возможности попасть - в суровый мир Японии XVII века ➤ подробнее about Юлия Андреева: Геймер?

Колдун. Руны грома


Он был выброшен в Средневековье из нашего времени. Его навыки и знания позволили не просто выжить, но еще и переломить ход истории. Прозванный в народе князем-колдуном, он сумел удержать татаро-монгольское нашествие. Внедрил технологии, опережающие свое время на столетия ➤ подробнее about Тимур Рымжанов: Колдун. Руны грома.

Наследник


Ты всего лишь обычный человек? Твоя жизнь тиха, размеренна и предсказуема? Твой мир заключен в треугольнике дом-работа-тусовка ➤ подробнее about Андрей Мартьянов: Наследник?

Огненный мир


И вновь на Альтаира навалились проблемы. Снова над ним навис рок. Словно мало было дьяволов, вторгшихся в принадлежащий ему мир, так вдобавок вернулся старый владыка - Князь всех демонов.. ➤ подробнее about Олег Лукьянов: Огненный мир.

Пластуны его величества


Это была обычная экспедиция из тех, которые посылали в начале двадцатого века в отдаленные районы Азии. Или - почти обычная, ибо не всегда участникам известны подлинные цели путешествия. Но кто же знал, что за очередным ущельем лежит иная планета ➤ подробнее about Пластуны его величества?